Тр3тий Сергеевич

🔒 Manual approval

@th3rdsergeevich@mastodon.ml · Joined ⁨Mar⁩ ⁨2021⁩

[31♌] Контент-мейкер без контента (но с контентом) // Выразительный регулятор // Видеомонтажер и немного актер озвучки // Люблю чиптюн, ролевые игры, 'философский' фикшн и жареную курочку // Не разделяю взглядов Первого и Второго Сергеевичей

Панорама в шапке - Николай Хлабыстин

Лики Сергеевичей - сделано в ArtBreeder

Логотип - WensleyEvil

Личная страница
landing.th3rdsergeevich.xyz/ verified

#ОднаПтичкаМнеНащебетала что крупнейший мод для Terraria - The Calamity Mod - прекращает свою разработку. Соответствующее заявление вышло в Discord-канале проекта.

Решение было принято на фоне недавних обвинений в груминге/педофилии в адрес нынешнего руководителя проекта.

Также сообщают, что музыканты, писавшие треки под мод (в т.ч. DM DOKURO), уже отзывают свои работы.

Тр3тий Сергеевич boosted

RE: mastodon.social/@jmcd/11706554

This is brilliant - it’s a conversion of David Braben’s classic game Lander for the Game Boy Advance.

github.com/jmcd/lander-gba

I highly recommend reading John’s explanation in the repository README. It’s a fascinating summary of how to convert ARM2 Archimedes code into a GBA-compatible game.

Exceptional stuff. 👏

#retrocomputing #retrogaming #arm #archimedes #gameboy

John McDowall@jmcd@mastodon.social

An LLM driven conversion of @markmoxon's documented source of David Braben's Lander from Acorn Archimedes to Nintendo Game Boy Advance.

github.com/jmcd/lander-gba

github.com/jmcd/lander-gba

Тр3тий Сергеевич boosted

“After just “10 minutes of AI-assisted problem-solving, people who lost access to the AI performed worse and gave up more frequently than those who never used it”.

An MIT study showed that test groups who used ChatGPT had the lowest brain activity and “consistently underperformed at neural, linguistic, and behavioural levels”. We undergo not just cognitive offloading, but cognitive surrender: we forget what was possible.”

theguardian.com/books/ng-inter

#ai #cognitivedebt

the Guardian‘I hate what AI is doing to the minds and happiness of the young’: Katherine Rundell on the view from the classroomEducation is at a crossroads, argues the author and academic. Should we embrace new technology in the name of efficiency, or is it time to fight back?

Окей, вот краткий комментарий по поводу недавних моих постов с тегом #PrincessCrown.

Есть одна игрушка под Sega Saturn под названием Princess Crown. Она регулярно у меня высвечивалась в ленте Твиттера под марками "самая красивая пиксельная игра" и "самая оригинальная в плане боевки jRPG". Тут как раз на днях раскручивали Dragon's Crown (фентезийный beat-'em-up с RPG-элементами), которую успешно "портировали" на ПК через эмулятор RPCS3 (не забыв проклянуть Джейсона Шрайера за разгромный отзыв). Краткий гуглеж показал, что разработчики - Vanillaware - вместе с режиссером Джорджем Камитани раньше работали над Princess Crown в 1997 году, отсюда и возникло желание потыкать в игрушку постарше.

Больше времени ушло на то, чтобы выставить подходящие CRT-фильтры, лол.

Обмен репликами между Градриэль и безымянной ведьмой:
- Вы чудовище! Я вызываю вас на дуэль!
- Прости, детка. Я не разговариваю на низкоуровневом.
- Ну хорошо, повторю на доступном вам языке: ПвП или зассала?
- Ай-яй-яй... Где же ваши манеры, Ваше Величество?
ALT