Тр3тий Сергеевич

🔒 Manual approval

@th3rdsergeevich@mastodon.ml · Joined ⁨Mar⁩ ⁨2021⁩

[31♌] Контент-мейкер без контента (но с контентом) // Выразительный регулятор // Видеомонтажер и немного актер озвучки // Люблю чиптюн, ролевые игры, 'философский' фикшн и жареную курочку // Не разделяю взглядов Первого и Второго Сергеевичей

Панорама в шапке - Николай Хлабыстин

Лики Сергеевичей - сделано в ArtBreeder

Логотип - WensleyEvil

Личная страница
landing.th3rdsergeevich.xyz/ verified

Только сейчас заметил интересную деталь на канале THQ Nordic.

На роликах по озвучке Gothic 1 Remake (каждый на свой язык - немецкий, английский, польский и русский) на обложках поставлены старые друзья по лору - Горн из Новолага, Лестер из Сектолага, Диего из Старлага и Мильтен из Круга Огня.

Символичненько.

Ролики Gothic 1 Remake - Making of Special, посвященные озвучке игры. На обложке поставлены персонажи из игры, связанные друг с другом и с главным героем как друзья.

Немецкая озвучка - Горн
Английская озвучка - Лестер
Польская озвучка - Диего
Русская озвучка - Мильтен
ALT

Раз уж пошел настрой поговорить об играх...

Фан факт: Все любят наносить критические удары, но никто не любит их принимать.

Два моих любимых примера - это Готика и Бригада E5.

В первом случае люди и орки могут ударить больно и очень больно (в зависимости от внутренних оружейных навыков), по закону подлости соперник может ударить очень больно несколько раз подряд.

Во втором случае - т.к. это тактика и в ней учитываются попадания по разным частям тела - стычка имеет тенденцию заканчиваться тем, что рандомная пуля рандомного бандита попадает в голову, убивая ГГ мгновенно и вынуждая загружать оставленный 5 секунд назад сейв.

RE: mastodon.social/@Razunter/1169

До меня донеслись отголоски срача вокруг свежевышедшего мода к Baldur's Gate 3, добавляющего заплечную камеру. Одни радуются, что в игру, наконец, стало можно играть (вайбы драгонаги и т.п.), и требуют, чтобы Larian ввели камеру в качестве полноценной опции. Другие негодуют, что фанаты и модеры наплевательски относятся к канонам CRPG и авторскому замыслу и вообще, мол, фанатам гача-игр и скайрима слова не давали.

Что же до меня, я ещё даже первый заход недопрошел, поэтому я х. его з. как правильно в "балдуру" играть.

Razunter@Razunter@mastodon.social

Для Baldur's Gate 3 вышел мод на качественную камеру от третьего лица в стиле Dragon Age
shazoo.ru/2026/07/26/187821/mo

RE: mastodon.ml/@th3rdsergeevich/1

Сегодня 19 лет со дня выхода The World Ends With You и 5 лет со дня выхода NEO: The World Ends With You.

Проходил её давно, в 2023 году. Даже отзыв сохранился.

Тр3тий Сергеевич@th3rdsergeevich@mastodon.ml

The World Ends With You - всё!

Проходил версию для DS. Это одна из тех игр, которая выжимает из платформы все соки. Управление довольно необычное (особенно в привязке к боевке на двух экранах), но со временем быстро схватываешь, и уже у тебя есть дека, заточенная под твой стиль игры.

И к слову о стиле... Игра буквально пронизана стилем во всех аспектах - начиная от персонажей и заканчивая самой Сибуей. Да и сюжет радует развитием героев и неожиданными плот-твистами.

Дальше - пост-гейм-контент, секретный уровень, куча непрокачанных пинов и незакупленного шмота.

Однозначно #ТретийСергеевичРекомендует.

Ну а я напоминаю, что все мои скрины под тегом #Gothic2 подчерпываются из Gold Edition, легально купленного на GOG и запущенного на телефоне (Dimensity 8200 Ultimate / Mali-G610 MC6 / 12 ГБ ОЗУ) через GameNative.

На заметку тем, кто захочет повторить мой путь: клиент будет скачивать спецсборку без DLC с движком OpenGothic, доступную только на английском языке. Однако облачные сохранения будут работать только с Gold Edition. После установки нужно будет навесить патч Union для фикса багов движка и подправить файлы настроек (SystemPack.ini) под свой вкус.

Для закачки доступна в т.ч. русская версия. Можно также смешивать языки интерфейса и озвучки, заменив файлы Speech1, Speech2 и Speech_Addon в папке Data из инсталляции на нужном языке. Я взял польскую озвучку, чтобы подготовить себя к потенциальному прохождению "Архолоса".

Результат выгула "шпона Белиара" (80 очков силы, 60% навыка одноручного оружия): минус черный тролль и 4-5 мраколисов. Также уложил кучу варгов, хотя те все ещё больно кусаются. Среднестатистический орк теперь укладывается меньше чем за минуту.

Меч имба, но на дуэли лучше его не брать, молнии не делают поправок.

#Gothic2

CW: критические спойлеры к Gothic II: Night of the Raven

DLC к #GothicII - всё. Ворон заклеван до смерти, Шпон Белиара конфискован, отпуск на море, считай, состоялся.

В целом стандартный DLC-экспериенс a la Dark Souls - сайд-приключение в параллель с основным сюжетом. Яркендар вышел красивым и насыщенным, пусть и слегка запарным. Большую часть стычек вытягивал не столько за счёт stun lock'а, сколько за счёт магического буллщита, после которого мне реально захотелось сыграть за мага в следующий раз. По сложности, о которой так ноют в гайдах, сказать ничего не могу, Dark Souls выжег мои рецепторы сложности. Хотя, честно признаться, в системе прокачки черт ногу сломит...

Ну да ладно, обвеса у меня сейчас достаточно, чтобы спокойно уложить половину бестиария. Самое время начать главу 2 - спустя каких-то там 30 часов.

Ворон, он же Рейвен, он же Крук - бывший рудный барон, а теперь избранник Белиара, насмехается над Безымянным, в котором он признал избранника Инноса.

"Что ж, раз ты так спешил, то и смерть твоя будет быстрой."
ALT
Луч света пронзает старую пирамиду, выжигая душу павшего Ворона.
ALT
Торус, бывший привратник Старого Лагеря и новый лидер лагеря бандитов Яркендара, прощается с Безымянным на высокой ноте, словно старые друзья.

"Кто знает. У тебя на пути будет много ворот и много переходов. И на одном из них ты можешь встретить меня..."
ALT
Сатурас, маг воды, один из создателей Барьера и лидер экспедиции Круга Воды в Яркендар, поздравляет Безымянного, которого ещё неделю назад хотел придушить.

"Я рад, что не ошибся в тебе. Ты - истинный Хранитель Равновесия. У меня больше нет в этом сомнений."
ALT