Раз уж пошел настрой поговорить об играх...

Фан факт: Все любят наносить критические удары, но никто не любит их принимать.

Два моих любимых примера - это Готика и Бригада E5.

В первом случае люди и орки могут ударить больно и очень больно (в зависимости от внутренних оружейных навыков), по закону подлости соперник может ударить очень больно несколько раз подряд.

Во втором случае - т.к. это тактика и в ней учитываются попадания по разным частям тела - стычка имеет тенденцию заканчиваться тем, что рандомная пуля рандомного бандита попадает в голову, убивая ГГ мгновенно и вынуждая загружать оставленный 5 секунд назад сейв.

Edited ⁨⁨Jul⁩ ⁨27⁩, ⁨2026⁩, ⁨14:27⁩⁩ru