ИМХО, линейке GTA3 нужен был не ремастер, а ремейк. Графика 2001 года (и под "графикой" я подразумеваю вообще всю визуальную часть - модельки, анимации, детализация карт, да даже актерская игра в некоторых местах) - это все еще графика 2001 года, сколько ее ни реставрируй, сколько текстуры нейронками ни растягивай, в 2026 на 4К-экране, на метлы, изображающие деревья и пальмы посреди десятков метров нихуя, смотреть уже больно.

И интеграция в новую "HD-вселенную". Как-то пустовато в родном Лос Сантосе без Сидоджи и его семьи. А Вайс-Сити из трейлера и так на себя не похож, так там наверняка не будет и Томми Версетти.

Replying to @⁨drq@mastodon.ml⁩

@drq я плохо представляю как можно сделать грамотный ремейк гта 3д вселенной. Многие вещи там работают по сути только на том, что игры старые. Это придётся переделывать ещё и миссии, потому что миссии с угоном танка из Vice City, или с зацементированным человеком из GTA 3, или множество других событий в San Andreas по сути могут работать в условиях той графики. Оптимизировать под современное железо и почистить от багов - это вполне себе максимум, который для этого нужен (и который более-менее уже выполнен умельцами).

Про "интеграцию" вопрос спорный, т.к. тот же Vice City в GTA 6 технически будет использован уже третий раз, в первый раз он был, собственно, в первой части серии, наряду с некоторыми другими городами. Почему они повторяют локации - вопрос хороший, но не новый.

Replying to @⁨minnidia@mastodon.ml⁩

@minnidia @drq как я вижу, с точки зрения разрабов игры ГТА в первую очередь служили как способ сымитировать классические криминальные фильмы

то, какие города там берут и какой сюжет пишут, в первую очередь основано на том, какое конкретно кинцо разрабам хочется повторить в тот или иной раз

они решили отыграться на теме кино про жутко-преступный мафиозный нью-йорк 70х и 80х -- сделали ГТА 3, в котором либерти-сити повторяет все его черты

вспомнили про scarface -- сделали vice city

решили отыграться на теме фильмов про банды лос-анжелеса -- сделали san andreas, а благодаря большему знакомству с железом пс2 смогли туда засунуть ещё и пародию на сан-франциско и лас-вегас с окружающими территориями, чтобы в добавок засунуть ещё и тему сельского криминала, китайских триад, теорий заговора, ограбления казино и всего такого

ru

Replying to @⁨rnd@toot.cat⁩

@rnd

> решили отыграться на теме кино про жутко-преступный мафиозный нью-йорк 70х и 80х -- сделали ГТА 3, в котором либерти-сити повторяет все его черты

Что забавно, потому что дело происходит вообще-то в 2001 году. Такое вот анахроничное повествование.

@minnidia

Replying to @⁨minnidia@mastodon.ml⁩

@minnidia Вот, кстати, да. Сколько хороших классических криминальных фильмов было в Сан-Фране.

А если добавить современности и вспомнить, сколько там сейчас живет компьютерных задротов (кремниевая долина же!) можно немного потоптаться и на територии Watchdogs 2, замутив хакерский боевик.

@oreolek @rnd