Мой персонаж из GTA Online. 
Блондинка в золотых чёрных очках, футболке с надписью Kifflom и золотой цепью Epsilon

Minni_Dia ★ ★ ★ ★ ★

View original page

@minnidia@mastodon.ml · Joined ⁨Jan⁩ ⁨2023⁩

Помешанная на GTA местная сумасшедшая.
Неофициальный поставщик мемов про Макса Ферстаппена.

Я задолбалась уже видеть в своих лентах этот мем. Пришлю сюда, потому что не знаю почему.

Мем из двух кадров, сравнивающий графику игр разных лет. Сверху — кадр из GTA 6: Люсия стоит на высокой башне и смотрит на большой прибрежный город; подпись «Gta 6 (2026)». Снизу — кадр из Dark Souls 2 с персонажем у моря на фоне яркого заката; подпись «Dark Souls 2 (1956)». — Open image attachment ⁨1⁩ of ⁨1⁩
Мем из двух кадров, сравнивающий графику игр разных лет. Сверху — кадр из GTA 6: Люсия стоит на высокой башне и смотрит на большой прибрежный город; подпись «Gta 6 (2026)». Снизу — кадр из Dark Souls 2 с персонажем у моря на фоне яркого заката; подпись «Dark Souls 2 (1956)».

Replying to @⁨drq@mastodon.ml⁩

@drq опять же технически в GTA SA были чисто новые крупные города. А сам Сан Андреас переквалифицировали в штат. Но, видимо, на этом они закончили с экспериментами и новых крупных городов уже не придумывали. Работа ли это с узнаваемостью бренда (как одинаковая одежда у ГГ мультисериалов) или просто работа на ностальгию - вопрос отдельный.

Лондон - реальный город, вот и не лезут больше туда. Точно также как и ЦРУ и ФБР в HD вселенной назвали иначе.

Replying to @⁨drq@mastodon.ml⁩

@drq я плохо представляю как можно сделать грамотный ремейк гта 3д вселенной. Многие вещи там работают по сути только на том, что игры старые. Это придётся переделывать ещё и миссии, потому что миссии с угоном танка из Vice City, или с зацементированным человеком из GTA 3, или множество других событий в San Andreas по сути могут работать в условиях той графики. Оптимизировать под современное железо и почистить от багов - это вполне себе максимум, который для этого нужен (и который более-менее уже выполнен умельцами).

Про "интеграцию" вопрос спорный, т.к. тот же Vice City в GTA 6 технически будет использован уже третий раз, в первый раз он был, собственно, в первой части серии, наряду с некоторыми другими городами. Почему они повторяют локации - вопрос хороший, но не новый.