Недавно вышел гигантский мод для Portal 2 "Проект 2009", где авторы попытались воссоздать идею игры до переписывания сюжета, когда там ещё был основной хаб и очень экспериментальные механики.

Если хочется чего-то такого из загадок, мод качественный и с комментариями авторов.

moddb.com/mods/portal-2-projec

скриншот главного меню Project 2009 — Open image attachment ⁨1⁩ of ⁨1⁩
скриншот главного меню Project 2009
ru

Replying to @⁨oreolek@craba.cab⁩

немного поиграл - в игре есть обычный режим и режим цифрового музея с комментариями (на английском), где мододелы рассказывают как они реставрировали идеи 2009-2010 годов и что из игры аутентичное, а где срезали углы или полностью додумали.

Например, "вот эту механику в Valve попробовали и быстро выбросили потому что она сложная, а мы из неё сделали отдельную главу".

Пролог-обучалка в основном идёт по уровням а-ля Portal 1, а затем уже начинается сам аттракцион.

скриншот тестовой камеры 07 где приёмник шаров пробил стену и за ним видно какое-то целое щупальце — Open image attachment ⁨1⁩ of ⁨1⁩
скриншот тестовой камеры 07 где приёмник шаров пробил стену и за ним видно какое-то целое щупальце

Replying to @⁨oreolek@craba.cab⁩

короче, одним словом - мод… неуклюжий.

Он додумывает уровни из релиза Portal 2 до прото-уровня ("Valve сделали этот уровень лучше, но мы вернули всё к состоянию 2009 года!"), соединяет с уровнями из эксклюзива Portal: Still Alive и только треть мода действительно оригинальная, а не ремейки. К сожалению, после копирки из уровней Valve оригинальные уровни выглядят неуклюже: слишком плохо читаются, неудобно проходятся, иногда просто что-то глючит или ломается от физики.

Но. В конце есть МУЗЕЙ.

скриншот музея - экспонат текстур с подписью — Open image attachment ⁨1⁩ of ⁨1⁩
скриншот музея - экспонат текстур с подписью

Replying to @⁨oreolek@craba.cab⁩

играть стоит 100% как экскурсию по музею истории Portal и, наверное, 50% как в мод с загадками.

Они не плохие, просто постоянный контраст между отполированными уже привычными уровнями и самоделом выглядит не в пользу самодела.

Replying to @⁨oreolek@craba.cab⁩

@oreolek

> К сожалению, после копирки из уровней Valve оригинальные уровни выглядят неуклюже: слишком плохо читаются, неудобно проходятся, иногда просто что-то глючит или ломается от физики.

В этом, так-то немного удивительного. Вероятно, были причины, почему они не попали в финальную игру.