Пойти, что-ли, после Бальдуры в Pathfinder...
А то че-то я его пропустил.
Replying to @drq@mastodon.ml
@drq@mastodon.ml пасфайндер более камерный и в нём чуть больше менеджмента. Но он тоже большой по объему.
Если будет настроение и ещё не - сделай перерыв в Tyranny.
Replying to @Chia@lamp.leemoon.network
@ZySoua@mastodon.ml @drq@mastodon.ml с другой стороны, в пасфайндере, емнип, при злом мировоззрении можно построить колодки. И они прям будут, можно любоваться
Replying to @Chia@lamp.leemoon.network
@Chia @drq Тирания не похожа на Балдуру . Там уровень сложности на градус выше. Этот как солслайк рпг жанра. Один шаг вправо один шаг влево - сикирь башка. Шучу немного, но там от почти каждого решения зависит дальнейший путь и изменить уже ничего нельзя ЕМНИП.
Я когда то проходил Тиранию множество раз, пытаясь достигнуть тех целей которых не смог в других прохождениях.
Replying to @ZySoua@mastodon.ml
@ZySoua@mastodon.ml да, и она сравнительно небольшая, так что почти все шаги довольно быстро выдают последствия, а не так, что ты сказал слово, и это слово спустя сто часов отозвалось в сюжете, когда ты про него уже забыл.
@drq@mastodon.ml
Replying to @ZySoua@mastodon.ml
@ZySoua@mastodon.ml колодки. Не знаю, как их в англоверсии обозвали, как-нибудь вроде места для казни по идее.
@drq@mastodon.ml
ru.wikipedia.orgКолодки — ВикипедияReplying to @Chia@lamp.leemoon.network
Replying to @ZySoua@mastodon.ml
@ZySoua@mastodon.ml @drq@mastodon.ml нашел! Мне когда-то при обсуждении пасфайндера после Тирании, когда я только узнал про колодки, нарисовали это. Потому что я тогда бурно отреагировал на новость про злое мировоззрение и постройки
Replying to @Chia@lamp.leemoon.network
@Chia @drq Тирания ЕМНИП тоже очень "весёлая" если выбрать жестокое прохождение. Надо будет как нибудь всё таки Pathfinder запустить. Меня он всегда бесил без пошагового прохождения. Теперь оно там есть. Но даже как то без этого имхо он как то всегда мне казался скучноватым. Может я просто недостаточно играл
Пс: я только понял что путаю pathfinder и Pillars of Eternity . Очень похожие игры но всё таки разные
1Replying to @danilasch@vivaldi.net
@danilasch@social.vivaldi.net поясни, что для тебя сложное? Сюжетно, геймплейно?
@drq@mastodon.ml
Replying to @danilasch@vivaldi.net
@danilasch@social.vivaldi.net аааа, нет. Обсидианы таким особо не страдают) в Тирании попроще с этим.
Но у совокотов в пасфайндере может встречаться. Там уже зависит, как именно ты хочешь повернуть свой сюжет и согласен ли отпускать события.
@drq@mastodon.ml
Replying to @Chia@lamp.leemoon.network
@Chia Pillars of Eternity, на твой взгляд, как соотносится с вышеперечисленным?
@drq @danilasch
Replying to @vvvas@mastodon.social
@vvvas@mastodon.social я давно играл в пилларсы, и не помню прям детально. Я помню, что лор традиционно в основном в записках в жопе мёртвого непися, но квесты вроде довольно понятные были.
А по структуре самой игры пое обе две ближе к пасфайндеру, дндшные кубики же на многочасов.
@drq@mastodon.ml @danilasch@social.vivaldi.net