Тр3тий Сергеевич

🔒 Manual approval

@th3rdsergeevich@mastodon.ml · Joined ⁨Mar⁩ ⁨2021⁩

[31♌] Контент-мейкер без контента (но с контентом) // Выразительный регулятор // Видеомонтажер и немного актер озвучки // Люблю чиптюн, ролевые игры, 'философский' фикшн и жареную курочку // Не разделяю взглядов Первого и Второго Сергеевичей

Панорама в шапке - Николай Хлабыстин

Лики Сергеевичей - сделано в ArtBreeder

Логотип - WensleyEvil

Личная страница
landing.th3rdsergeevich.xyz/ verified

Replying to @⁨mira_the_catgirl@mastodon.ml⁩

@mira_the_catgirl Попрошу заметить: гонка на время с препятствиями, взрывами и играющей заглавной темой на заднем плане. Давно не испытывал подобных ощущений со времён Метроидов и первого MGS.

Replying to @⁨th3rdsergeevich@mastodon.ml⁩

Вот так выглядит версия для Xbox 360 (courtesy of Xbox Nostalgia).

Выглядит очень вкусно с т.з. управления, но на телефон эмуляцию Иксбоксов не факт что завезут в ближайшее время. Особенно если учесть, насколько неблагодарна аудитория телефонных эмуляторов.

Результат траханья с "драгонагой" на "винляторе": it's complicated.

Нужную версию Proton'а, при которой игра бы не Висла при запуске (10.0.0-4), я нашел не сразу. Графических глюков обнаружено не было, однако имеют место значительные тормоза. Возможно, стоит поэкспериментировать с графическими связками DXVK или настройками игры.

Управление, мягко говоря, не адаптировано под консольное управление. Пришлось по скриншоту восстанавливать раскладку для тачскрина.

В процессе создал городскую эльфийку, похожую на Уму Турман, в результате чего я пролетел пролог на одном дыхании и с большой лыбой на лице.

Развивать тему я, естес-но, не буду. One hyperfixation at the time.

- Тише, идиот! На них столько крови, что ей можно ванну заполнить! Что, по-твоему, это значит?
- Сам мне скажи.
ALT

В продолжение темы с cRPG.

Вспомнив про Dragon Age в контексте мода для Baldur's Gate 3, игроки начали вспоминать о DAO с максимально тёплыми чувствами, мол, вот это была Игра с большой буквы, таких уже не делают - и никогда не сделают, потому что *плейсхолдер для актуальной политической проблемы*.

И будто бы для дополнительной соли на рану бывший продюсер Dragon Age высказался в недавнем интервью, что ремастер a la Mass Effect невозможен, потому что в команде не осталось никого, кто работал со старым движком Aurora.

videogameschronicle.com/news/a

VGCA Dragon Age remaster trilogy is unlikely because nobody who knows the old engine is left, producer says | VGCMark Darrah says he doesn’t think a Mass Effect style remaster trilogy is possible…