Ржал где-то с минуту от того, что заклятие съеживания монстра сработало на драконе... а потом занялся монтажом на телефоне.
Художественный фильм "Шпонировка польского дракона".
[31♌] Контент-мейкер без контента (но с контентом) // Выразительный регулятор // Видеомонтажер и немного актер озвучки // Люблю чиптюн, ролевые игры, 'философский' фикшн и жареную курочку // Не разделяю взглядов Первого и Второго Сергеевичей
Панорама в шапке - Николай Хлабыстин
Лики Сергеевичей - сделано в ArtBreeder
Логотип - WensleyEvil
Ржал где-то с минуту от того, что заклятие съеживания монстра сработало на драконе... а потом занялся монтажом на телефоне.
Художественный фильм "Шпонировка польского дракона".
Replying to @th3rdsergeevich@mastodon.ml
Даже Шпон не помог.
Придется искать подмогу или курить тактику.
Replying to @th3rdsergeevich@mastodon.ml
got my ass beat bruh I'm not posting that shit
about to go fight I'll post the video after
Replying to @th3rdsergeevich@mastodon.ml
@ZySoua As for CK2, it's not really my "brot und buter". Tried to play as a pagan lord from Kola peninsula (for gigs and shittles). Fared quite well at first, but then the king of Sweden kicked my arse and subjugated my land. And thus I quitted.
Perhaps I should give another go... once I get enough spare time to figure out the lingo and the mechanics.
Мой брат во Инносе, о каких драконах ты говоришь? Тебя только что уложил гордонофрименоподобный мужик. Я бы на твоём месте вернулся домой и стал семьянином.
Четвертая глава пошла. Сезон охоты на драконов открыт!
(это глава, где мы охотимся на драконов)
#ОднаПтичкаМнеНащебетала в оба уха про "геншин без гачи", тасуя один и тот же ролик мне в ленту и отчитываясь о сотнях тысяч загрузок. Технически проект и был гачей, но разработчик из-за тёрок с издателем, как говорят источники, выкупил проект и выпустил как single-player.
Игра называется DragonSword: Awakening, и ее можно купить в Steam за 1590₽.
https://store.steampowered.com/app/4570720/DragonSword__Awakening/
Переборол-таки тягу к "драгонаге" и вернулся к старушке "готике". Третья глава уже в самом разгаре. Неопределенное число Ищущих (и по меньшей мере 2 мракориса) уже стало участниками акции "Шпон в щачло".
Для бесбашенного мода для Doom - Reelism 2 - вышел "пакет расширения 1".
Reelism 2 - это мод в жанре horde mode (5 минутных раундов против толп врагов + босс в конце), в котором основная фишка - это рулетки, от которых зависит все - от врагов и доступного оружия во время раунда до абсолютно рандомной фигни (например, тебе может выпасть ТАНК).
В программе:
- Новые рулетки и джекпоты (особые комбинации рулеток).
- Новые карты + секретная карта.
- Два новых босса
- (!) Полноценная поддержка мультиплеера
- Туториал по игре со спецкартой
- Куча плюшек для моддеров
- Туева хуча подкруток и фиксов, которые даже в оригинальный пост не поместились.
Для работы требуется копия Doom 2 и движок UZDoom версии v5.0.
Форум: https://www.doomworld.com/forum/post/3046450
Трейлер: https://youtu.be/_m_lXJj0ocI
Результат траханья с "драгонагой" на скачанном с 4PDA эмуляторе PlayStation 3 (aPS3e): HOLY SHIT.
Я сопоставлений по скорости пока что не делал, но есть ощущение, что консольная версия работает шустрее компьютерной. И консольное же управление с поправкой на тач оказалось в разы удобнее.
С другой стороны, PS3-игра... на моем телефоне... Теперь тема монолита из "Космической Одиссеи" звучит ещё громче. 
Сейчас упаковываю ISO на телефоне из файлов PS3-версии Dragon Age, чтобы затем запустить её... также на телефоне.
Replying to @th3rdsergeevich@mastodon.ml
Вот так выглядит версия для Xbox 360 (courtesy of Xbox Nostalgia).
Выглядит очень вкусно с т.з. управления, но на телефон эмуляцию Иксбоксов не факт что завезут в ближайшее время. Особенно если учесть, насколько неблагодарна аудитория телефонных эмуляторов.
Результат траханья с "драгонагой" на "винляторе": it's complicated.
Нужную версию Proton'а, при которой игра бы не Висла при запуске (10.0.0-4), я нашел не сразу. Графических глюков обнаружено не было, однако имеют место значительные тормоза. Возможно, стоит поэкспериментировать с графическими связками DXVK или настройками игры.
Управление, мягко говоря, не адаптировано под консольное управление. Пришлось по скриншоту восстанавливать раскладку для тачскрина.
В процессе создал городскую эльфийку, похожую на Уму Турман, в результате чего я пролетел пролог на одном дыхании и с большой лыбой на лице.
Развивать тему я, естес-но, не буду. One hyperfixation at the time.
В продолжение темы с cRPG.
Вспомнив про Dragon Age в контексте мода для Baldur's Gate 3, игроки начали вспоминать о DAO с максимально тёплыми чувствами, мол, вот это была Игра с большой буквы, таких уже не делают - и никогда не сделают, потому что *плейсхолдер для актуальной политической проблемы*.
И будто бы для дополнительной соли на рану бывший продюсер Dragon Age высказался в недавнем интервью, что ремастер a la Mass Effect невозможен, потому что в команде не осталось никого, кто работал со старым движком Aurora.
VGCA Dragon Age remaster trilogy is unlikely because nobody who knows the old engine is left, producer says | VGCMark Darrah says he doesn’t think a Mass Effect style remaster trilogy is possible…Replying to @th3rdsergeevich@mastodon.ml
@Lemonid Но выделенные косяки явно бросаются в глаза, тут сложно списать на авторское видение.
Какой-то мужик в красном у врат Прохода аурафармил и задвигал чего-то там про своего Хозяина... И все ради того, чтобы получить Шпоном в щачло.
Третья глава "Готики" пошла.
Replying to @th3rdsergeevich@mastodon.ml
В детстве, когда я проходил вторую Готику (с читами), я ничего не знал про Долину Рудников, Барьер и все, что с этим связано, но даже тогда я проникся меланхоличной атмосферой места.
Сейчас Долина делает больно иначе... и глубже.
Долина Рудников. Дом. Был им, пока я всё не испортил.