Психанул и быстро наверстал прогресс по #SaltAndSanctuary. Прости, Princess Crown, но моя тяга к souls'овским "хрясь, шплысь, превозмогание" взяла верх.
Забавный факт: о самой игре я узнал, когда я сидел на сервере коммьюнити-переводов Duolingo (тогда у них была хорошая фича с коллективным переводом текстов). И кто-то выгрузил текстовые строки из игры на перевод. Я тогда понятия не имел, что это за игра, но название я запомнил.
Теперь по факту: для игры, которая не стесняется копировать почти все аспекты Dark Souls (костры, прокачка за души, эстус, фат-ролл, парирование, you name it), она больно шустрая и платформенная. Трудности были с первыми двумя боссами (рыцарь из крепости и алхимик из леса), остальные два (циклоп из vidrelated и псевдошут из чуть попозже) уложились буквально с первого раза. Это я переборщил или разрабы недокрутили?
В любом случае, для 300 Мб-товой игры (PS Vita) очень уж насыщенно получается.