Предтеча

View original page

@Eslider@mastodon.ml · Joined ⁨Jan⁩ ⁨2023⁩

Большую часть жизни программирую, мастерю и играю ролевые игры, гик старой закалки. Связан с ML, не одобряю AI луддизм по отношению к не коммерческому использованию

Сайт
eslider.me verified

@mo Привет! подскажи, а на нашем инстансе можно размещать контент нарушающий авторское право (миллиардной корпы)?

Я собрал архив по лору одного проекта, и он на 99% состоит из книг выходивших в период с 2000 по 2013. Большую часть из них уже не купить даже на вторичке.

Допустимо ли размещать такое у нас (ссылкой на файлообменник) или для этого лучше использовать другие места?

Доброй ночи федиверс. Время позднее, но мне все равно на охваты - понравится, продвигайте. Я сейчас покажу как я ебнулся 8 лет назад и выдохнул только сейчас.

Я написал игру. Для MS-DOS. На TURBO C 2.0 в стандарте C89 (C не C++).

Жанр: логистическая стратегия про космического дальнобойщика.

Зачем? Хотелось ретро-кодинга. Первую версию в виде приложения-калькулятора гипер-прыжков для ролевой игры я писал в реальном DOS загрузившись с дискетки, в оригинальном редакторе TC.EXE от 1989 года.

Подробно тут: gs.eslider.me/

Там же можно поиграть прямо в браузере через js-dos врапер dosbox.

Это RC1 - нет музыки, но есть человек который подбирает мне мелодии для PC-Speaker (сознательно решил не пользовать эмуляцию SB).
В остальном - простенькая, но игра готова.

Код я считаю арт-объектом, не меньшим чем сама игра:
github.com/johnsnowdies/gs-card

В треде приложу скриншоты, а как будет музыка - ожидайте статью на DTF.

Сплеш экран игры GS-CARD — Open image attachment ⁨1⁩ of ⁨1⁩
Сплеш экран игры GS-CARD