Replying to @drq@mastodon.ml
@th3rdsergeevich @Chia @omgitsmishenka В этом свете, кстати, мне вообще непонятно, с какой радости Беседка все больше и больше делает упор на чисто механическое защелкивание мобов.
Если вы делаете на этом акцент, то защелкивать мобов должно быть как минимум приятно, а когда боевка у вас на уровне "лучше, чем ничего" - не логичнее ли было бы уделить больше внимания проработке других аспектов игры вроде истории и ролевой составляющей?




